《快打旋風6》特瑞角色影片公開,但部分玩家對臉不太滿意??
先前 Capcom 宣布《快打旋風 6》(Street Fighter 6)第二年的快打季票將新增 SNK《餓狼傳說》的兩名角色特瑞·博加德(Terry Bogard)、不知火舞(Mai Shiranui)。旋風今(22)日官方正式公開特瑞·博加德的特瑞太滿《快打旋風 6》角色影片。
SNK 的角色家對人氣格鬥遊戲《餓狼傳說》系列誕生於 1991 年,引領了 90 年代的影片意??格鬥遊戲熱潮。第一男主角特瑞·博加德為了替養父傑夫·博加德報仇,公開與弟弟安迪·博加德一起投身到格鬥技的但部世界中。性格陽光且樂於助人,分玩被街上的快打孩子們當作英雄一般崇拜著。
特瑞·博加德也算是旋風《餓狼傳說》的通告王,除了同公司的特瑞太滿《拳皇》系列、《CAPCOM VS. SNK》,角色家對還有任天堂《任天堂明星大亂鬥 特別版》等。影片意??
不過,公開《快打旋風6》角色影片公開後,但部部分粉絲對特瑞的臉部模組並不滿意,覺得快打版的臉部看起來太「老」;另一派則是指出,覺得差異很大的可能是拿《任天堂明星大亂鬥 特別版》較接近二次元感的模組來比較,實際上 SNK 歷作的畫風差異都不小,就 SNK 粉絲來說快打版的風格其實還可以接受??「#テリーの顔」(特瑞的臉)因此登上今天的 X 趨勢關鍵字。
多分スマブラSPのテリーのイメージが脳裏に焼き付いてるからか、スト6のテリーの顔がゴッツくて雄臭くて「良いのか!?ホントに良いのか!?」と勝手に慌ててる。 pic.twitter.com/tT4Q6YWMIP
— 黒子砂糖味 (@kurokosatomi) July 22, 2024
スト6のテリーの顔、私は違和感ないというかむしろよく落とし込めてると思うんだけど、特にスマブラと比較して違和感がある勢が多いみたい。
— 陰光 貓目(かげみつねこめ)@Vtuber (@kage32_vtuber) July 22, 2024
SNKのキャラなんて頻繁にタッチ変わるし、何ならあの京ですら公式で當初のデザイン設定無視したりとかあるからそもそもあんまり「これ!」って顔ないのよね。 pic.twitter.com/9BhAoGT87f
《快打旋風 6》特瑞·博加德預計今年秋季上線。
(責任編輯:休閑)
-
爐石傳說國服回歸本該是一個激動人心的時刻,但許多玩家卻遇到了登錄困難,排隊漫長且無法進入游戲。為了幫助大家順利回歸爐石,九游小編香蕉特別整理了爐石傳說國服回歸進不去處理指南。本文將詳細介紹常見登錄問題 ...[詳細]
-
在俄流傳“中國將接管西伯利亞和遠東”的說法之后,中國駐俄羅斯大使張漢暉對此回應到,這是“中國威脅論”的翻版,純屬別有用心的無稽之談。張漢暉指出,中俄早已徹底解決邊界問題。2008年,兩國在黑瞎子島上舉 ...[詳細]
-
聲明:本文內容均引用網絡資料結合個人觀點進行撰寫,請悉知。足球這項全球最受歡迎的運動,在中國卻始終難以開花結果。國足的成績一直是球迷心中的痛,教練的選擇更是備受關注。近日一位名叫舍格爾特的克羅地亞教練 ...[詳細]
-
大延遲!Ubisoft確認《虹彩六號:圍攻行動》12月才發售
Ubisoft 稍早宣布《虹彩六號:圍攻行動》將延遲發售!上市日期將從原定 10 月 13 日延期到 12 月 1 日;Beta 測試活動照常在 9 月 24 日開跑。Ubisoft 強調,選擇延期發 ...[詳細]
-
在蒼翼混沌效應戰斗中,白面表現出極高的輸出和格擋效果。他可以對敵人造成超高的物理傷害,并能抵擋敵人的攻擊,減少自身受到的損傷。白面有多種流派,其中剃火爆發流是一種攻擊力高且操作簡單的流派,依靠霸體和免 ...[詳細]
-
《 Special Force II Pro League 職業電競聯賽》以下簡稱 SF2PL )本週例行賽將於桃園11/13)、臺中11/14)、臺北11/15)三地舉行,先讓我們來看看目前六隊的戰 ...[詳細]
-
在當今今媒體時代,很多人都會選擇做視頻發表在各大視頻平臺來當自己的副業,其中給視頻配音就成為重要的一環,有些小伙伴可能會因為收音設備不良、天生音色缺陷等無法正常真人配音,這時候 ...[詳細]
-
> 泰拉瑞亞是一款廣受歡迎的游戲,其中的猩紅礦是許多玩家渴望獲取的材料。它不僅可以用于制作裝備,也是推動游戲進程的重要元素。本篇文章將為您介紹如何在泰拉瑞亞中找到猩紅礦。二、泰拉瑞亞猩紅礦的背景 ...[詳細]
-
“消”出強大,笑到最后!騰訊魔性三消策略手游《指尖領主》首測8月5日正式開啟!在這片各時代英雄匯聚的奇幻大陸之中,玩家可以享受輕松休閑的三消玩法,也可以進行刺激的探索解謎、英雄戰斗,甚至還可以建設家園 ...[詳細]
-
「神奇寶貝 EXPO 健身中心」目標族群為普羅大眾的小朋友,有如一個室內《神奇寶貝》樂園般,設施以擴增實境的體感操作為主,結合可以活動筋骨的要素再搭配與遊戲結合的背景情境,取代一般健身中心常見的跑步、 ...[詳細]