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      劍與遠征啟程暴擊爆傷攻擊屬性對比

      2024-10-01 16:42:14 [百科] 來源:發上沖冠網

      劍與遠征啟程中輸出英雄最關鍵的劍遠擊爆擊屬三個屬性分別是:攻擊、暴擊、征啟爆傷,程暴這些屬性的傷攻傷害收益有區別,很多人不太了解。性對下面帶來暴擊爆傷攻擊收益分析,劍遠擊爆擊屬感興趣的征啟朋友們來看看吧。

      暴擊爆傷攻擊屬性收益詳解

      1、程暴對于迷夢

      如果下個賽季繼續保持和第一賽季類似的傷攻迷夢數值設計,為迷夢打樁角色提升暴擊增幅的性對收益高的一騎絕塵。對于真傷角色來說尤其如此,劍遠擊爆擊屬很可惜的征啟是暴擊增幅屬性的來源有限,并非所有角色都有這個機會。程暴

      2、傷攻在PVP競技

      中倍率輸出角色(雪女、性對狼人、酒神等)的暴擊增幅提升曲線與攻擊力提升曲線近似,但由于角色百分比攻擊力的提升都存在一定的稀釋問題,故適當地提升暴擊增幅收益會高于提升攻擊,不過也可能增加對局的不確定性。

      高倍率輸出角色和真傷角色(維拉)提升暴擊增幅的收益遠高于攻擊。

      低倍率輸出角色(老羊、鳥人、水法等)和生命流失類角色(奶爸、蝎子等)應當優先提升攻擊(以及后面會提到的技能強度)而非暴擊和暴擊增幅。

      3、關于增幅

      在無法提升暴擊增幅的情況下,真實傷害角色每檔單純提升暴擊率帶來的收益與提升攻擊力百分比帶來的收益曲線是一致的,且都很低,需要按照不同乘區的稀釋情況來評估收益。

      劍與遠征:啟程類型:休閑平臺:安卓狀態:公測

      (責任編輯:焦點)

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