官方掛保證,PS4《蜘蛛人》地圖會比《落日飆神》還要大好幾倍

 

你看過《蜘蛛人:返校日》了嗎?你是官方掛保否希望能像蜘蛛人一樣在把整個紐約市當成自己的盪秋千呢?現實雖然不行,但遊戲卻可以。證PS蜘蛛人一位海外網友透過推特詢問 PS4 獨佔大作《蜘蛛人》開發商:「究竟《蜘蛛人》遊戲中的地圖紐約會有多大?」換到相當令人玩味的回答。

 

這位網友透過推特詢問遊戲開發商 Insomniac Games,會比還大好幾表示若以《巫師 3》遊戲地圖大小為基準,落日《蜘蛛人》遊戲裡的飆神倍紐約市會有多大。Insomniac 官方不方便回答其他遊戲的官方掛保比較問題,但倒是證PS蜘蛛人舉出了自家的作品來作比較。

 

 

「我們無法拿這個例子來作比較。地圖不過,會比還大好幾地圖的落日確會比《落日飆神》(Sunset Overdrive)大好幾倍。」

 

《落日飆神》(Sunset Overdrive)是飆神倍 Insomniac Games 在 2014 年在 Xbox One 推出的開放世界作品,玩家扮演一位 FizzCo 飲料公司員工,官方掛保負責在城市大樓間穿梭,證PS蜘蛛人打擊那些喝了飲料變身為怪物的地圖突變人類。

 

 

作為一款開放世界,地圖大小著實影響著遊戲體感,尤其是像蜘蛛人這類可以飛簷走壁的角色,這一點可以在《蝙蝠俠:阿卡漢城市》、《蝙蝠俠:起源》同類作品中感受得出來。比起蝙蝠俠,蜘蛛人以蛛絲在鬥樓間飛躍的速度可說是更勝蝙蝠俠,相信玩家鐵定不希望盪著盪著就撞到隱形牆壁(地圖的邊界)。

 

 

在今年 E3 電玩展秀出實機畫面的 PS4 獨佔大作《蜘蛛人》(Spider-Man)倍受各界矚目,隨著近日漫威電影《蜘蛛人:返校日》的票房成功,更讓許多玩家更加期待這款次世代大作的遊戲內容。

 

當然,玩家自然希望期待遊戲團隊將整個紐約完整做出來,不過這對開發難度自然有點高,何況去年大作之一《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)也只有將紐約市的「一部份」區域做出來,勸玩家還是先別抱太大期望比較不會受到傷害~XD

 

 

娛樂
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